Бизнес для программистов. Как начать свое дело | |
Автор: Эрик Синк Название: Бизнес для программистов. Как начать свое дело Издательство: Питер Год издания: 2008 Серия: Библиотека программиста Страниц: 256 ISBN: 978-5-91180-811-2 Формат: djvu/RAR Размер: 10.2 Мб Язык: русский Качество: хорошее Описание Книга представляет собой подборку лучших эссе автора — успешного IT-менеджера, завоевавшего авторитет и признание в софтверном бизнесе. Тематика издания затрагивает весь бизнес-процесс производства программного обеспечения: от идеи нового проекта и подбора команды до маркетинга и распространения готового продукта. Без сомнения, мысли, идеи и рекомендации Эрика Синка будут интересны как разработчикам ПО, так и менеджерам проектов. Эта книга просто необходима всем, кто хочет зарабатывать деньги на производстве софта! Содержание: Предисловие к русскому изданию 16 Предисловие 18 Об авторе 20 Благодарность 21 Введение 23 ЧАСТЬ I. СВОЕ ДЕЛО 25 Глава 1. Маленькая компания, независимый продавец программных продуктов 26 Глава 2. Слезами горю не поможешь 28 Старые добрые времена 29 В ногу со временем 30 Что у нас в мешке? 31 Почему мы не замечаем эти возможности? 32 Мы не хотим их замечать 32 Маленькая компания остается безвестной 33 Привычка видеть все в черно-белом цвете 33 Бизнес в сфере программных продуктов в 2003 году 33 Глава 3. Как начать свое дело 35 Познайте самого себя 36 К какому типу людей вы относитесь? 36 Насколько вы многосторонний человек? 37 Общение, общение и еще раз общение 38 Подготовьтесь к провалу 38 Выберите, какой продукт создавать 39 Идеи бесполезны 39 И снова к делу: не забудьте о маркетинге 40 Вертикальные рынки 40 Поверьте моим словам и не идите по моим стопам 41 Считайте деньги 42 Нужно ли писать бизнес-план? 42 Составьте таблицу расходов 43 Откуда взять начальный капитал 44 Глава 4. Основы финансов для программистов 46 Три вида финансовых отчетов 47 Балансовый отчет. Сколько стоит компания? 47 Отчет о прибыли: растет или падает стоимость компании? 48 Баланс оборотных средств. Так что же происходит с наличностью? 49 Размер прибыли 50 Почему так сложно заработать на продуктах с открытым кодом 52 Финансирование 53 Чем опасны советы специалистов 54 Глава 5. Что такое микро-ISV 56 Преимущества работы в одиночку 57 Shareware 58 Первые впечатления 58 Сейчас 59 Приз 60 Хоть розой назови ее, хоть нет 60 Моя проблема 60 Представляю новый продукт: Winnable Solitaire 61 Гипотезы 62 Не надо начинать с чего-то большого 62 Не торопитесь бросать постоянную работу 62 Не преувеличивайте значение множественного числа 63 Помните о фокусировке 63 Не надо много тратить на рекламу 64 Не надоедайте пользователям 64 Итого 65 Глава 6. Первый отчет о деятельности моей микрокомпании 66 Что мы имеем на сегодняшний день 66 10 мыслей, которые я думаю, что думаю 67 1. Я думаю, что я разочарован 67 2. Я думаю, это доказывает честность эксперимента 67 3. Я до сих пор думаю, что мои гипотезы были по большей части правильными 68 4. Я думаю, что одной «выигрышности» мало, чтобы отличаться от конкурентов 69 5. Я думаю, что мог бы скорее добиться успеха с другим продуктом 70 6. Я думаю, это очень удачный провал 70 7. Я думаю, что понимаю, почему мне так нравятся микрокомпании 71 8. Я думаю, это поражение пойдет мне на пользу 72 9. Я думаю, моя статья имеет больший успех, чем мой продукт 72 10. Я думаю, надо проявить настойчивость 72 Следующие шаги 73 Глава 7. Делайте больше ошибок 75 Постоянное принятие решений 76 Дурацкие ошибки 76 Неправильный выбор 77 Истории из жизни 78 Проваленный проект 78 Покупка здания под офис 79 AbiWord 79 RADish 80 Пройдоха 81 Инвестиции в другие компании 81 Создание целой платформы для разработки одного приложения 82 Заключение 83 ЧАСТЬ II. ЛЮДИ 85 Глава 8. В маленьких компаниях нужны разработчики, а не программисты 86 Гибкость или жесткие рамки 87 Разработчики 87 Часто задаваемые вопросы 88 Глава 9. Гики — рулят, a MBA — трендят 91 История одного технологического решения 91 Суть проблемы 92 Задействовать транслятор? 93 Обратиться к Mainsoft 94 Несколько непрошеных советов для Mainsoft 94 Ну, довольно, Эрик. К чему ты все это рассказывал? 95 Значит, по-твоему, толк может быть только от программистов? 97 Но ведь у разработчиков может не оказаться нужных навыков и умений 97 Что?! Везде программисты? И где же надо прекращать это безумие? 98 Но... Но как же тогда стив Баллмер? 99 Несколько непрошеных советов Стиву Баллмеру 99 Возвращаемся к теме разговора 100 Глава 10. Сложности приема на работу 102 1. Начинайте поиски нового сотрудника после того, как в нем возникла потребность, а не до этого 103 2. При приеме на работу ничего нельзя знать наверняка 104 3. Разберитесь в законодательстве 105 4. Прислушивайтесь к различным мнениям 105 Как нанимать программистов: обычные советы 106 Ищите тех, кто адекватно себя оценивает 107 Нанимайте разработчиков, а не программистов 108 Образование — это хорошо 108 Слишком глубокое образование настораживает 109 Посмотрите на программный код 110 Лучшие из лучших 111 Глава 11. Отличный хакер = отличный сотрудник 113 Любовь к программированию 114 Привередливость в выборе инструментария и платформ 114 Привередливость в выборе интересных проектов 115 Привередливы в вопросах взаимодействия с пользователями 116 Заключение 117 Глава 12. Мои комментарии по поводу статьи Джоэля Спольски «Взять верхние ноты» 118 Настоящий хор 119 Потребности большинства важнее 120 Так что же, забыть о высоких нотах? 120 Два разных таланта 120 Глава 13. Математика карьеры 122 А вы думали, что математика уже не понадобится? 123 Сфокусируйте внимание на первой производной 123 Учиться всегда 124 Учитесь на ошибках 125 Ошибка 5909 126 Риски 127 Послесловие 128 ЧАСТЬ III. МАРКЕТИНГ 129 Глава 14. Поиск идеи продукта для микрокомпании 130 Письма. Я получаю письма 131 Алгоритм для поиска идей 131 Наберите целый список идей 132 Думайте о проблемах, а не о технологиях 133 Подумайте о том, что вам интересно помимо работы 133 Больше информации для вдохновения 134 Попросите других помочь 134 Прилипала 134 Проанализируйте все идеи и выберите одну 135 Варианты вопросов 136 Вопросы для тех, кто собирается писать продукты с дополнительной функциональностью 138 Сужайте круги 139 Что же дальше? 139 Глава 15. Не оставляйте маркетинг на потом 141 Позиционирование 142 Некоторые правила можно изменить. Другие — нарушить 143 Позиция на рынке в настоящий момент 143 Какое место на рынке мы хотим занять? 145 Превосходная степень (Почему именно этот продукт?) 145 Тип (Что это за продукт?) 145 Отличительные особенности (Для кого именно предназначен этот продукт?) 145 Что если это место на рынке уже занято? 146 Какая функциональность необходима при данном позиционировании? 146 Заключение 147 Глава 16. Выбираем конкурентов 148 Разведка 148 Вам нужны конкуренты 149 Как выбрать правильного конкурента 150 Прочие конкуренты 152 Глава 17. Всему свое время 153 Пропасть 155 Несколько примеров 156 Всему свое время 157 P.S. 158 Глава 18. Перчатки для гика 159 Чего хотят клиенты? 159 Впрочем 160 Не обольщайтесь, глядя на реакцию первопроходцев 160 Перчатки неуклюжести 161 Несколько историй на тему 162 Перчатки ловкости 163 Заключение 164 Как распознать гика 164 Глава 19. Тщательно выбирайте, на чем строить приложение 165 Что такое платформа? 166 Большие платформы: за и против 167 Производительность 167 Интеграционное тестирование 167 Ужасная инсталяция 167 Несоответствие ожиданиям пользователя 168 Как же выбирать платформу? 168 Пара слов бизнесменам 168 Пара слов программистам 169 Операционная система 170 MacOS 170 Linux 171 А как же .NET? 171 #ifdef do_as_I_say_not_as_I_do 172 #endif 172 Заключение 173 Глава 20. Играем в игры. Время пошло! 174 #include 175 Пинг-понг 176 Принцип игры 176 Чем это похоже на разработку программного обеспечения 176 Пример 177 Не увлекайтесь 178 Настольная игра «Sorry!» 178 Принцип игры 178 Чем это похоже на разработку программного обеспечения 178 Пример 179 Не увлекайтесь 179 Стометровка 179 Принцип 179 Чем это похоже на разработку программного обеспечения 179 Пример 180 Не увлекайтесь 180 Гольф: паттинг-грин 180 Принцип 180 Чем это похоже на разработку программного обеспечения 181 Пример 181 Не увлекайтесь 181 Игра в бридж 181 Принцип 181 Чем это похоже на разработку программного обеспечения 182 Пример 182 Не увлекайтесь 183 Гимнастика 183 Принцип 183 Чем это похоже на разработку программного обеспечения 183 Пример 184 Не увлекайтесь 184 Футбол 184 Принцип 184 Чем это похоже на разработку программного обеспечения 185 Пример 185 Не увлекайтесь 186 Оскар 186 Принцип 186 Чем это похоже на разработку программного обеспечения 186 Пример 187 Не увлекайтесь 187 Регби 187 Принцип 187 Чем это похоже на разработку программного обеспечения 188 Пример 188 Не увлекайтесь 188 Гольф: удар с подставки 189 Принцип 189 Чем это похоже на разработку программного обеспечения 190 Пример 190 Не увлекайтесь 190 19-я лунка 190 Глава 21. Отправляемся на выставку 192 Понедельник, 7:30 утра 192 Мне нравятся выставки 192 Выбираем выставку 193 Денежный вопрос 193 Регистрация и выбор стенда 194 Понедельник, 9:30 утра 195 Из чего состоит стенд 195 Доставка 196 Вторник, 12:50 дня 196 Пошутите над самим собой 196 Пошутите над другими 196 «В мире…» 197 Бесплатные сувениры 198 Призы 198 Не надо пошлить 198 Среда, 9:30 вечера 199 Выставки как календарь для планирования проекта 199 Четверг, 8:00 утра 200 Глава 22. Руководство для маленьких компаний, которые собираются давать рекламу в журналы 202 Советы начинающим 203 Начинайте с малого 203 Реклама должна быть простой 203 Не нанимайте агентство 203 Наймите профессионального художника 204 Скучно — значит плохо 204 Но дурацкая реклама еще хуже, чем скучная 205 Выбор рекламной площадки 205 Рекламные агенты 206 Покупка рекламы 207 Что же дальше? 208 ЧАСТЬ IV. ПРОДАЖИ 209 Глава 23. Принцип прозрачности 210 Магия продаж 211 1. Заведите блог 212 2. Откройте дискуссионный форум 213 3. Не скрывайте проблемы продукта 214 4. Не докучайте честным людям 215 5. Предложите скачать демо-версию продукта 216 6. Гарантируйте возврат денег 217 7. Поделитесь информацией о финансировании компании 217 8. Поделитесь планами на будущее 218 Когда стоит проявить скрытность 218 Чтобы слово не расходилось с делом 218 Заключение 219 Глава 24. Введение в ценообразование 220 Постановка проблемы 221 Все начинается с позиционирования 222 Подсчитайте себестоимость 223 Расходы на разработку 223 Стоимость товара 224 Техническая поддержка 224 Стоимость продаж 224 Накладные расходы (а.k.а. «Прочее») 225 Насколько ценен ваш продукт для клиентов? 225 Много продаж по малой цене или Мало продаж по большой цене 226 Может быть, вы продаете слишком дешево? 227 Брать низкой ценой — плохой маркетинг 227 Производство программного обеспечения — рискованный бизнес 227 Надо знать, где проходит граница 228 Плагины 228 Нормативы 228 Цена — это не только цифра 228 Идеальная цена 228 Несколько разновидностей одного продукта 229 Не надо усложнять 230 Недовольство ценой 230 Себе в убыток 231 Временная цена 231 Соблюдайте законы 232 Заключение 232 Глава 25. Ликвидировать разрыв, часть первая 233 Активные продажи 234 #ifdef Прошу прощения 234 #endif 234 Работа с торговым агентом 235 Отличительные признаки хорошего продавца 235 Еще одно качество, необходимое торговому агенту 237 Когда нужен торговый агент 237 Причина 1. Никто не покупает ваш продукт 237 Причина 2. Ваш продукт слишком дорог 238 Причина 3. Вы перестали заниматься разработкой продукта 238 А если без торговых агентов? 238 Глава 26. Ликвидировать разрыв, часть вторая 240 Пассивные продажи 240 1. А знают ли потенциальные клиенты о вашем продукте? 241 Осторожнее с рекламой 242 Участвуйте в выставке 242 Работайте в открытую 242 2. А нужен ли ваш продукт пользователям? 243 Определитесь с позиционированием 243 Выберите конкурентов 243 Работайте в открытую 244 3. Могут ли пользователи позволить себе ваш продукт? 244 4. Выложите на сайт полнофункциональную демо-версию 245 Убедитесь, что демо-версию легко найти 245 Версия должна быть полнофункциональной 245 Поработайте над инсталятором 245 Позвольте пользователю сохранить анонимность 246 5. Отвечайте на вопросы 246 6. Отведите специальное место для общения пользователей 246 7. Сделайте процесс покупки удобным 247 Обходитесь без регистраций 247 Не нужно корзины 248 Отдавайте продукт сразу 248 «Но так же нельзя!» 248 Мы сами еще далеки от совершенства 249 Эпилог. Просто делайте это! 250 | Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
|
Добавил: Julia Комментарии: 0 Просмотров: 2493 |