3Ds Max 8. Осваиваем на практике создание трехмерных миров | |
Автор: Дэвид Кальвик Название: 3Ds Max 8. Осваиваем на практике создание трехмерных миров Издательство: Наука и техника Год издания: 2006 Серия: Просто о сложном Страниц: 384 ISBN: 5-94387-262-0 Формат: djvu Размер: 35.5 Мб Язык: русский Качество: хорошее Данная книга является великолепным практическим руководством по 3Ds Max 8 для начинающих. Она практически целиком состоит из примеров - oт простых в начале и до сложных в конце. Рассматривая и выполняя эти примеры, вы шаг за шагом освоите создание своих трехмерных миров (сцен), наполняя их новыми объектами и персонажами. Вы научитесь добиваться фотореалистичности с помощью использования различных материалов и текстурных карт при окраске объектов. Вы узнаете, как сделать подготовленную для анимации модель, создать анимационные связки (например, чтобы глаза персонажа при анимации следили за каким-то движущимся объектом), а также как сделать саму анимацию. На подробных примерах рассмотрено даже создание визуальных спецэффектов окружающей среды (типа мерцающих лучей солнца, пробивающихся сквозь толщу воды и т. п.). При этом никаких предварительных навыков работы в 3Ds Max не требуется. По ходу изложения поясняются все необходимые приемы и инструменты 3Ds Max 8. Книга написана простым и доступным языком известным автором. Будет несомненно интересна как начинающим пользователям 3Ds Мах, так и тем, кто хочет побольше узнать о практических приемах и особенностях работы с данной замечательной программой. Забрать: | Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
|
Добавил: Julia Комментарии: 0 Просмотров: 2922 |